Los videojuegos: Aprender en mundos reales y virtuales

Libros de ensayo recomendados, libros sobre educación y TIC *328 páginas Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que …

Pilar-Lacasa-videojuegos-fetLibros de ensayo recomendados, libros sobre educación y TIC

*328 páginas

Esta propuesta nace de una estrecha interacción entre la práctica y la teoría, buscando contribuir a que los videojuegos comerciales se conviertan en un instrumento educativo. Con ellos se puede pensar apasionadamente. El libro es el resultado de casi diez años explorando estos objetos digitales, aprendiendo a jugar, conversando con sus diseñadores y distribuidores y, además, trabajando fuera y dentro de las aulas con familias, niños, niñas, jóvenes y el profesorado. Se ha buscado ir más allá de algunos estereotipos: El primero, los videojuegos son una pérdida de tiempo y, además, son violentos. No, porque…

Título: Los videojuegos: Aprender en mundos reales y virtuales (328 páginas)

Autor: Pilar Lacasa

Editorial: Ediciones Morata

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